Травиан онлайн-игра

Римляне, галлы, германцы. Создай свою империю!

????? ???? ‘атака’

Атака на возврате

??? ????????????

"Атака на возврате" (Как поймать противника на возврате) - подразумевает ситуацию, когда игрок Неприятель атаковал игрока, но игрок увидев атаку, вывел своих солдат на несколько секунд из деревни (чтобы спасти солдат и совершить ответную атаку).

Сразу после этого игрок рассчитывает в какое время солдаты Неприятеля вернутся домой из атаки - и далее игрок направляет громов так чтобы они напали на Неприятеля через 1 секунду после возврата его отряда.

В результате военной операции атакующие войска Неприятеля должны быть побеждены громами.

Это даст некоторое преимущество в развитии.

Written by admin

марта 14, 2009 ? 6:21 пп

Posted in Новости

????:

Предотвращение захвата деревни

??? ????????????

Очень часто защита деревни терпит крах из-за защищающегося игрока, который не знает как правильно реагировать на события или действует с опозданием. Грамотно действуя в защите можно нанести атакующему большой урон, или даже предотвратить захват.

Меры предосторожности

Разведчики

Разведчиков часто недооценивают, вместе с тем они дешевы и могут предохранить вашу деревню от атаки. Редкий игрок возьмет на себя риск атаковать неразведанную деревню, в страхе потерять свою армию.

Если все вражеские разведчики будут убиты, то враг не получит о вас никаких сведений и вероятно начнет искать другую жертву.

Городская стена/Изгородь/Земляной вал
Эта защитное сооружение может увеличивать защиту войск до 81%.

Альянс
Хороший альянс только своим именем отвадит от вас большинство возможных захватчиков, а так же сможет обеспечить вам защиту в случае нападения. Дипломатия очень важна.

Празднования
По возможности каждая деревня должна иметь ратушу 10 уровня чтобы проводить большие празднования которые повышают единицы культуры и лояльность.

Анализ атак

Есть три типа атаки:

  1. Фарм-атака
    Это атака с целью грабежа. В ней чаще всего используют быстрых юнитов.
  2. Ложная атака
    Ложную атаку часто используют в комбинации с атакой захвата чтобы ввести противника в заблуждение и не дать ему узнать какая из атак настоящая.
  3. Захват
    Атака при захвате идет несколькими волнами содержащими катапульты и тараны которые замедляют движение войск.

Армия идет со скоростью самого медленного юнита идущего в ней. Катапульта и таран являются самыми медленными юнитами у всех народов и необходимы при захвате для того чтобы разрушить дворец или резиденцию.

Когда вы увидели что на вас идет атака, вы можете посмотреть от кого она послана в пункте сбора и посчитать с помощью этого калькулятора расстояний, чем вас атакуют (можно узнать только самый медленный юнит).

Можно сказать даже больше: если на вас идет несколько волн (волна-несколько атак от одного или нескольких игроков с очень коротким промежутком времени между атаками), то это есть признак того что вашу деревню собираются захватить.

Да, и проверьте население деревни которую атакуют, за исключением деревень с 15-ю или 9-ю фермами, если у вас население меньше 300 человек, такая деревня маловероятная цель захвата, она скорее даже цель для сноса, а не захвата. Чем больше население вашей деревни тем более лакомым кусочком для захватчика она является.

Атакующие волны при захвате: первая волна должна зачистить деревню от защитников, второй волной идут катапульты чтобы разрушить резиденцию или дворец, а третьей волной идет сенатор (вождь, предводитель). Это общая схема захвата иногда в нее включают ложные атаки и двойные зачистки.

Защитная стратегия

В зависимости от ситуации, существует несколько различных способов защиты.

Во-первых, даже если считаете ситуацию безнадежной, используя подходящую тактику, вы нанесете противнику большой ущерб, и узнаете, как лучше действовать в следующий раз, когда кто-нибудь захочет завоевать вашу деревню.

Всегда помните, что атакующему также приходится учиться, как надо завоевывать деревни и усовершенствовать свою стратегию, так что делай то же самое, и рассматривай каждую атаку как способ увеличить свои защитные навыки!

Стена

Кто-то просто забивает свою деревню защитными отрядами под завязку и надеется, что их окажется достаточно чтобы уничтожить армию атакующего. Но помните, что вы должны использовать смешанные отряды, потому что, например, копейщики будут просто дохнуть как мухи при атаке мечников.

Конечно, отряды должны быть в деревне до того, как начнется первая атака. Защищающийся может даже комбинировать армии разных деревень и игроков в одну большую защитную армию, чего не может делать атакующий игрок.

Так что пишите письма к вашим друзьям и членам альянса и не забудьте попросить достаточно продовольствия, чтобы войска не начали умирать с голоду до начала битвы.

Разделение волн

Данная тактика кажется сомнительной, особенно против опытных атакующих, но может быть успешной против небольшого числа войск. Когда вы не уверены. что вы cможете это проделать, но очень хотите попробовать - комбинируйте эту тактику, например, с тактикой "стены" для своей безопасности.

Волна зачистки проигнорируется и ваши войска прибудут между этой атакой и катапультами или сенаторами. Это значит, что вы потеряете лишь некоторое количество ресурсов, возможно строение и лишь небольшое число войск.
Но помните, что атакующий может попросить своего друга послать вторую волну зачистки или он может атаковать так, что волны придут с промежутков в несколько секунд, так что будет невозможно послать защиту между ними.

Праздники

Праздники могут повлиять на вашу защиту от захвата, но только "большие" (их можно проводить начиная с 10-го уровня Ратуши). Если в вашей деревне проводится праздник в момент нападения на нее, то эффективность вражеских сенаторов/вождей/предводителей падает на 5%, то есть если для захвата вашей деревни их надо было 5, то при празднике - 6.

Но стратегия с праздниками очень рисковая (и дорогая), ведь осторожный враг всегда шлет достаточное количество сенаторов. Лояльность деревни восстанавливается очень медленно потому без достаточных защитных войск ее рано или поздно захватят.

Контратака

  1. Воровство зерна
    Когда вы видите что на вас состоится атака через много часов, вы можете попробовать атаковать нападающего, чтобы забрать его зерно. Если вам повезет в грабеже зерна или уничтожении амбара, есть вероятность того, что солдаты противника начнут умирать с голоду прямо в пути. Контратака может быть проведена соаловцем который находится рядом с атакующим, таким образом голод начнется раньше. Важно то, что атакущий а) обычно уходит в оффлайн после направления войск на атаку б) не имеет достаточного времени на защиту деревни.
  2. Захват деревни атакующего
    Успешный захват деревни атакующего не только остановит атаку на вас, но и нанесет серьезный урон атакующему. У него пропадет и деревня и все его войско. Правда такой способ остановки атаки на вас зачастую не срабатывает из-за недостатка времени, т.к. вашим солдатам потребуется примерно такое же время как и солдатам атакующего что бы добраться до вас. Но при помощи союзников такое все же может сработать.

Перезахват

  1. Уничтожение атакующих войск
    В данной тактике вы "позволяете" атакующему захватить деревню, но сразу же после этого вы нападете и уничтожаете оставшихся солдат атакующего (солдаты которые сопровождали сенатора/вождя/предводителя останутся в захваченной деревне). Таким образом атакующий не только потеряет деревню, но и дорогих солдат оставшихся в ней. Ваш сенатор/вождь/предводитель вернет деревню обратно позднее (будьте быстрее иначе нападающий построит резиденцию или дворец до того как вы нападете). Учтите что нападающий может включить защитные войска в свою последнюю волну атаки, которые будут защищать деревню до прихода основных защитных войск. Так же сами постройте резиденцию или дворец сразу же после перезахвата чтобы поднять одобрение.
  2. Вражеское самоуничтожение
    Это вариант предыдущей стратегии, но он может быть осуществлен только когда у вас достаточно времени что бы уничтожить свою резиденцию или дворец и после понизить одобрение ниже 20%. Таким образом вы позволите атакующему захватить деревню, как описано выше, но в данном случае первый сенатор/вождь/предводитель атакующих захватит деревню и каждая следующая волна атаки будет атаковать войска захватившие деревню - разрушительная и дьявольская стратегия. После этого вы перезахватите деревню опять без боязни что атакующий пошлет еще одну волну. Подсказка: вы потеряете другие здания (случайные) помимо резиденции/дворца из-за атак катапультами.

Фарминг

??? ????????????

Что такое фарминг?

Фарминг - это постоянные атаки с целью грабежа.

Лучшая защита новичка от фарминга это тайник, а в случае если вы галл тайник совместно с капканщиком.

Тайник дешев и доступен каждому. Он сохранит ресурсы от потерь. Вы должны построить тайник пока вас не начали фармить.

Следите чтоб вместимость тайника была на уровне позволяющем сохранить все ваши ресурсы.

Если вас атакуют германцы убедитесь что ваш тайник заполнен лишь на 2/3, так как германцы имеют бонус на грабеж позволяющий им доставать 1/3 ресурсов из тайника.

Рынок
Ресурсы которые вы выставили на продажу так же будут украдены, если у нападающего останется свободное место после грабежа склада и амбара!

Written by admin

марта 9, 2009 ? 2:16 пп

Захват деревни

??? ????????????

Подготовка к захвату деревни

Обучение сенатора (вождя, предводителя):
Для того чтобы обучить сенатора(вождя, предводителя) вы должны исследовать его в академии 20 уровня (вы так же должны иметь пункт сбора 5 уровня для германцев или 10 уровня для римлян и галлов). После этого вы можете обучить его во дворце или резиденции 10 уровня.

  • Сенатор (у римлян) очень красноречив и убедителен
  • Вождь (у германецев) дешев в обучении
  • Предводитель (у галлов) быстрее передвигается

После того как деревня захвачена сенатор (вождь, предводитель) исчезает, а сопровождавшие его войска остаются охранять деревню.

Нападение

Захватываемые деревни:
Деревни которые не являются столицей, можно захватывать даже если в них есть дворец.

Подсказка: Если в деревне имеется резиденция или дворец перед захватом их нужно разрушить. Так же для захвата вы должны иметь необходимое количество единиц культуры. Захватываемая деревня не должна быть столицей или единственной деревней игрока.

Атакующие волны:
Захват должен проходить в несколько этапов так как слать всех в одной атаке неразумно. Первая волна должна зачистить деревню от защитников, второй волной идут катапульты чтобы разрушить резиденцию или дворец, а третьей волной идет сенатор(вождь, предводитель).
Допустим у вас 3000 империанцев, 60 катапульт и 2 сенатора:
1. 2700 империанцев посылаются в нападение чтобы зачистить деревню.
2. 150 империанцев и катапульты посылаются в нападение чтобы разрушить резиденцию или дворец
3. 150 империанцев и сенаторы посылаются в нападение чтобы захватить деревню.

Повторяйте пункты 1 и 3 так часто как требуется и проверяйте не восстановил ли противник дворец или резиденцию.

После захвата:

Постройте резиденцию или дворец как можно быстрее чтобы лояльность деревни восстановилась и поставьте защитников.

Written by admin

марта 9, 2009 ? 1:57 пп