Герой
Требования: уровень 1
После постройки таверны вы можете сделать обычного воина героем. Чтобы появился герой определенного рода войск сначала надо изучить и построить юнита этого рода войск, а затем сделать его в героем.
Героя можно посылать в подкрепление в другую деревню как любого другого юнита. Если эта деревня ваша и в ней есть таверна, то вы можете посылать героя с нее так, как будто бы он был в ней создан.
После найма герой имеет 5 бонусных очков для повышения своих 5 параметров. Герой растет до уровня 100. Каждый раз когда герой повышает уровень ему даются дополнительные 5 очков для повышения параметров.
- Атака:
- Защита:
- Атакующий бонус:
- Защитный бонус:
- Восстановление:
Очки вложенные в этот параметр повышают атаку героя.
Очки вложенные в этот параметр повышают защиту героя.
Очки вложенные в этот параметр повышают атаку всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с атакующей армией.
Очки вложенные в этот параметр повышают защиту всей армии на 0,2% за каждый уровень (максимум 20%), но этот бонус действует только если герой находится вместе с защищающейся армией.
Очки вложенные в этот параметр ускоряют восстановление героя.
После постройки 10 уровня герой может захватывать . На 10 уровне таверны 1 , на 15 два и на 20 три . Вы можете захватить только в квадрате 7x7 вокруг вашей деревни.
Так же возможен захват чужого оазиса. Если у вас нет оазиса с деревней, с которой вы атакуете, ваша успешная атака понижает лояльность оазиса на 100%. Если же у вас уже есть один оазис, то лояльность понижается на 60%, а два оазиса могут снизить лояльность на 40%.
Погибшего героя можно восстановить в таверне, чем выше уровень героя тем дороже восстановление.
Игрок может иметь трех героев, но активным будет только один из них. При гибели героя игрок выбирает кого из погибших героев восстановить.